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Urbanimal

Client : Maison Tangible
Année : 2022

Production : Maison Tangible
Direction artistique, illustration, motion design : Aurélien Jeanney 
Développement : Da Viking Code
Diffusion : ElectroniK

Urbanimal est un parcours dans l’espace public,une chasse au trésor interactive pour découvrir ou redécouvrir un territoire. Il s’appuie sur deux éléments : le geocaching et la réalité augmentée.

Le geocaching est une activité de plein air consistant à retrouver dans la nature ou dansla ville,  à l'aide d'un GPS ou d'un smartphone, des caches disséminées sur un territoire. L’idée derrière ce concept étant de chercher et de compléter des points de parcours jusqu’à la cache finale, synonyme de victoire et de trésor.

Urbanimal ajoute un autre concept au geocaching, celui de l’interactivité et de la réalité augmentée. Technologie qui permet la superposition de la réalité et d'éléments (sons, images 2D, 3D, vidéos, etc.). Lorsqu’on arrive à une cache, un contenu interactif nous permet de trouver la suivante.

Urbanimal is a journey in the public space, an interactive treasure hunt to discover or rediscover a territory. It is based on two elements: geocaching and augmented reality.

Geocaching is an outdoor activity consisting of finding caches in nature or in the city, using a GPS or a smartphone, scattered over a territory. The idea behind this concept is to search for and complete points along the route to the final cache, synonymous with victory and treasure.

Urbanimal adds another concept to geocaching, that of interactivity and augmented reality. Technology that allows the superimposition of reality and elements (sounds, 2D and 3D images, videos, etc.). When we reach a cache, interactive content allows us to find the next one.

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Les Animaux - Animals

Urbanimal, la ville aux animaux, a besoin de plusieurs lieux importants pour vivre en harmonie. L'exploration a donc pour but de "fabriquer la ville", de trouver tous les quartiers qui la composent.

Huit points que l'on peut faire évoluer en fonctiondu territoire, donc imaginer le parcours en fonction des lieux d'expos d’un festival, des quartiersd’une ville, etc. Le parcours peut même s’imagineren intérieur, dans un grand bâtiment.


Chaque lieu est représenté
par un animal-totem :

Urbanimal, the animal city , needs several important places to live in harmony. The aim of the exploration is therefore to "make the city", to find all the districts that make it up.

Eight points that can be changed according to the territory, so the route can be imagined according to the locations of a festival, the districts of a city, etc. The route can even be imagined indoors, in a large building.

Each place is represented
by a totem animal:

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Croc'Odile l'Alligator
du museum d'histoire naturelle
of the natural history museum

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Oswald le Pingouin
des jardins communautaires et du marché
of Community Gardens and Market

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Adeline la Souris
du quartier des manufactures
of the manufacturing district

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Plume l'Ourse
du quartier de l'hôpital et des premiers secours
of the hospital and first aid district.

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Melvil le Poulpe
de la place de la Mairie
of City hall place

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Elsa la Lionne
du quartier de l'école et de l'université
of school and university campus

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Youri le Seprent
du terrain des sports et de loisir
of the sports and recreation ground

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Rudi le Renard
des studios de cinéma
of movie studios

Les animations - Animated versions

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Vous êtes intéressés pour accueillir Urbanimal dans votre festival, pour une manifestation dans votre ville ou dans votre entreprise ? Écrivez-nous.

Are you interested in hosting Urbanimal in your festival, for an event in your city or in your company? Write to us.

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